Преферанс. Правила преферанса, справочный материал, Кодекс преферанса, задачи, карточные термины, анекдоты, поговорки, программы для игры в преферанс, книги о преферансе.

Назад | Оглавление | Вперед
ШКОЛА КАРТОЧНЫХ ФОКУСОВ
Коцыло В.В. 2003

О ФОКУСАХ С ИГРАЛЬНЫМИ КАРТАМИ

Искусство карточных фокусов широко распространено как среди профессионалов, так и среди любителей и имеет множество поклонников. И для этого есть все основания.
Кажется, скромной колоде карт трудно соревноваться с ярким сценическим реквизитом или тонкой техникой микромагии, Но это только на первый взгляд. С любым "волшебным" аппаратом можно сделать один, два, максимум три трюка. А маленькая скромная карточная колода имеет неисчерпаемые возможности. Знаете ли вы, сколько существует карточных трюков? К 1940 году их насчитывалось более 11 тысяч, а сейчас раза в два больше. И это неудивительно - ведь комбинационные .возможности колоды карт поистине неисчерпаемы. Задавали ли вы себе вопрос, сколькими способами можно расположить карты в обычной колоде в 32 листа? Подсчитать это несложно.
Две карты могут быть расположены только двумя способами: 1-2 и 2-1, или 1x2 = 2.
Три карты можно расположить уже шестью способами: 1-2-3; 1-3-2; 2-1-3; 2-3-1; 3-2-1; 3-1-2. Или 1x2x3=6.
Таким же образом можно подсчитать, что четыре карты располагаются 24 способами, пять карт - 120 способами, шесть карт - 720 способами, семь карт - 5040 способами, а восемь карт 40320 способами (1x2x3x4x5x6x7x8).
Невероятно? А что вы скажете о количестве комбинаций в колоде, состоящей из 32 листов, которое выражается вот таким числом:
263.130.854.592.673.365.047.218.012.160.000.000?
Конечно, все трюки знать невозможно, да в этом и нет необходимости. Если хорошо освоить хотя бы сотню фокусов, их вполне хватит на много веселых вечеров.
Всем хорошо известно, что популярность карт в мире очень велика - редко в какой семье не найдется карточной колоды. А значит, "волшебный" аппарат всегда под рукой. К тому же стоят карты не так уж и дорого, и даже любитель может позволить себе приобрести несколько колод, чтобы оперировать специально подготовленными отдельными колодами и отдельными препарированными картами.
История карт овеяна многими легендами. В 1273 году Марко Поло побывал в Пекине. Из его сообщения следует, что уже в это время игральные карты были хорошо известны китайцам. Когда же карты появились в Европе, сказать трудно. Существует легенда, согласно которой первые карты изготовил придворный Карла VI - для своего впавшего в безумие короля. На картах были изображены портреты сановников и дам.
Многочисленные легенды наделяют карты способностью влиять на судьбу, в старину их даже называли молитвенником дьявола. Но вряд ли они обладают мистическими и демоническими свойствами - как могут эти пестрые кусочки картона влиять на судьбы людей или предсказывать будущее? Скорее, это всего лишь красивый и эффектный вымысел. А вот игра в карты действительно способна причинить много несчастий.
Хотя, конечно же, совпадений, связанных с картами, великое множество. Возьмем, к примеру, полную карточную колоду. В ней 52 листа - столько же недель в году. Четыре масти соответствуют четырем временам года (в двойной немецкой колоде тузы имеют соответствующий рисунок). В каждой масти 13 карт - столько же лунных месяцев в году. Сложите цены карт колоды (туз = 1, валет = 11, дама = 12, король = 13) и вы получите 364, т.е. почти столько же, сколько дней в году. Правда, год имеет 365 дней, но если 52 недели умножить на 7, то получится 364. Сложите теперь цены 13 карт одной масти - получите 91, а если их снова разделить на 7, то снова получите 13.
Удивительно, не правда ли? Но совсем странное совпадение получается, если вы пересчитаете количество букв в названиях карт одной масти.
По-немецки (СН = одной букве):
А S (2)   Z W Е I (6)   D R Е I (10)   V I Е R (14)   F U N F (18)
S Е СН S (22)  S I Е В Е N (28)   А СН Т (31)   N Е U N (35)
Z Е Н N (39)   В U В Е (43)   D А М Е (47)   К О N I G (52)
По-английски:
А С Е (3)   Т W О (6)   Т Н R Е Е (11)   F O U R (15)   F I V Е (19)
S I X (22)   S Е V Е N (27)   Е I G H Т (32)   N I N Е (36)
Т Е N (39)   J А С К (43)   Q U Е Е N (48 )  К I N G (52)
По-французски:
АS   DЕUХ   ТRОI   QUАТRЕ (17)
СINО   SIX   SЕРТ   НUIT   NЕUF (36)
DIX   VALET   REINE   ROI (52)
По-русски ("ь" не считать):
Т У З   Д В А   Т Р И   Ч Е Т Ы Р Е   П Я ТЬ (18)
Ш Е С ТЬ   С Е МЬ   В О С Е МЬ   Д Е В Я ТЬ (35)
ДЕСЯТЬ   ВАЛЬТ   Д А М А   К Р У ЛЬ (52)
("вальт" и "круль" - старинные названия валета и короля).
Однако некоторые удивительные совпадения явились не только причиной возникновения суеверий - после анализа любознательных людей они стали основой для многих занимательных фокусов.
Ну и конечно же, нельзя не сказать о том, что карточные фокусы производят совершенно ошеломляющий эффект. Некоторые комбинации построены настолько остроумно, что даже профессионалу трудно проникнуть в их секрет. А если еще учесть, что реквизит для подобных трюков занимает очень мало места (в ящике письменного стола может храниться несколько сотен фокусов) и его легко транспортировать, у вас наверняка не останется никаких сомнений относительно преимуществ фокусов с картами. Но, берясь за освоение этого дела, следует помнить, что только большой и упорный труд, постоянные тренировки и любовь к карточному искусству позволят трюкам засверкать волшебным фейерверком в ваших руках.
Преферанс. Правила преферанса, справочный материал, Кодекс преферанса, задачи, карточные термины, анекдоты, поговорки, программы для игры в преферанс, книги о преферансе.